пятница, 24 июня 2011 г.
четверг, 23 июня 2011 г.
Уроки: Цвет и свет
Нашел на deviantart небольшое пособие по свету и цвету.
Для меня цвет и свет совершенно нехоженая территория, поэтому пособие показалось мне очень интересным, хотя опытным художникам оно, скорей всего, покажется примитивным. Тем не менее, вот мой перевод:
понедельник, 20 июня 2011 г.
Уроки: Прыгающий мячик
Недавно я попробовал сделать прыгающий мячик. Мне казалось, что это простая и неинтересная задачка, что тут думать - вверху медленней, внизу быстрей, и все.
Сделал, получилось так:
Однако, дальше я нашел уроки аниматора Мэтта Уильямса, где он рассказывал об ошибках, при создании прыгающего мячика. Оказалось, я сделал все ошибки, описанные в уроках, и, скорей всего, еще сколько-то неописанных.
Урок 1
Урок 2
Суть ошибок в том, что мячик движется слишком равномерно. Вот как выглядят мои диаграммы движения.
Вниз:
Вверх:
Беда в том, что я делю расстояние между кадрами пополам. Из-за этого промежутки 1->3 и 3->5 получились одинаковыми (я их пометил красным). Кроме того, диаграммы вверх и вниз тоже не отличаются друг от друга. Это само по себе неправильно, но в диаграмме вверх дополнительно та же ошибка в делении расстояния пополам. В результате мячик движется равномерно 8 кадров подряд (с 13 по 17 вверх и далее с 1 до 5 вниз).
Бороться с этим Уильямс предлагает с двух сторон.
Во-первых, сделать диаграммы вверх и вниз разными. Я сделал более быстрое падение и более плавный подъем. У Уильямса наоборот, но это не важно.
Во-вторых, расстояние лучше делить не в два раза, а в три, тогда равномерность движения пропадет. Вот как в итоге получилось
Вниз:
Вверх:
А вот мячик:
Однако, дальше я нашел уроки аниматора Мэтта Уильямса, где он рассказывал об ошибках, при создании прыгающего мячика. Оказалось, я сделал все ошибки, описанные в уроках, и, скорей всего, еще сколько-то неописанных.
Урок 1
Урок 2
Суть ошибок в том, что мячик движется слишком равномерно. Вот как выглядят мои диаграммы движения.
Вниз:
Вверх:
Беда в том, что я делю расстояние между кадрами пополам. Из-за этого промежутки 1->3 и 3->5 получились одинаковыми (я их пометил красным). Кроме того, диаграммы вверх и вниз тоже не отличаются друг от друга. Это само по себе неправильно, но в диаграмме вверх дополнительно та же ошибка в делении расстояния пополам. В результате мячик движется равномерно 8 кадров подряд (с 13 по 17 вверх и далее с 1 до 5 вниз).
Бороться с этим Уильямс предлагает с двух сторон.
Во-первых, сделать диаграммы вверх и вниз разными. Я сделал более быстрое падение и более плавный подъем. У Уильямса наоборот, но это не важно.
Во-вторых, расстояние лучше делить не в два раза, а в три, тогда равномерность движения пропадет. Вот как в итоге получилось
Вниз:
Вверх:
А вот мячик:
четверг, 9 июня 2011 г.
Рисунки: Коломбо
А я тут в Питера Эмсли играю (это такой классный карикатурист). Это у меня, по-идее, лейтинант Коломбо :)
sketch
color (старый вариант тут)
Раньше мне Коломбо не нравился. Он казался мне старомодным и глупым. Но как-то раз мы с женой основательно застряли в аэропорту, и нам всю ночь в накопителе (или как называется это волшебное место?) показывали Коломбо. И я как-то проникся. Фильм, конечно, наивный, но в этом есть свое обаяние, а Питер Фальк вообще молодец.
sketch
color (старый вариант тут)
Раньше мне Коломбо не нравился. Он казался мне старомодным и глупым. Но как-то раз мы с женой основательно застряли в аэропорту, и нам всю ночь в накопителе (или как называется это волшебное место?) показывали Коломбо. И я как-то проникся. Фильм, конечно, наивный, но в этом есть свое обаяние, а Питер Фальк вообще молодец.
вторник, 7 июня 2011 г.
Вдохновение: Андреас Дежа
Диснеевский аниматор Андреас Дежа открыл блог
Обещает черновые рисунки, рассказы о Диснеевских стариках. Сегодняшний пост об Эрике Ларсоне.
Обещает черновые рисунки, рассказы о Диснеевских стариках. Сегодняшний пост об Эрике Ларсоне.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)