Показаны сообщения с ярлыком походка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком походка. Показать все сообщения
четверг, 1 декабря 2011 г.
вторник, 20 сентября 2011 г.
Анимация: немного о походке
Хотел поделиться небольшим "фокусом", который я использую при
построении походки.
Итак, как учит нас великий и ужасный Ричард Вильямс, в походке
существуют 4 основных компоновки: контакт->нижнее
положение->пронос->верхнее положение
Если нарисовать все тоже самое для другой ноги, и сложить вместе, то получиться простейшая походка: Однако, тут есть одна проблема: если хочется сделать полноценную походку в 24 кадра, то придется рисовать по две фазы между компоновками, а это неудобно. Я придумал для себя такой трюк: добавляю еще две компоновки, чтобы всего компоновок стало шесть, после чего спокойно рисую фазы "по средней". Компоновки я добавляю так: одну между нижней позицией и проносом и одну между верхним положением и контактом. Мне кажется, это придает больше веса персонажу, т.е. персонаж дольше поднимается из нижнего положения, и как-бы зависает на верхней точке.
Если нарисовать все тоже самое для другой ноги, и сложить вместе, то получиться простейшая походка: Однако, тут есть одна проблема: если хочется сделать полноценную походку в 24 кадра, то придется рисовать по две фазы между компоновками, а это неудобно. Я придумал для себя такой трюк: добавляю еще две компоновки, чтобы всего компоновок стало шесть, после чего спокойно рисую фазы "по средней". Компоновки я добавляю так: одну между нижней позицией и проносом и одну между верхним положением и контактом. Мне кажется, это придает больше веса персонажу, т.е. персонаж дольше поднимается из нижнего положения, и как-бы зависает на верхней точке.
пятница, 16 сентября 2011 г.
Анимация: тесты к Cyber garage project
Пару лет назад я ввязался в создание учебной короткометражки в интернете. Несколько таких же самоучек, как и я, пытались через сайт Дона Блата и под его руководством состряпать нехитрый сюжетик на три минуты.
В сущности, там и сюжета никакого не было: любопытный кролик Саша сбежал из дома, и за ним погнался Лис. Далее вся компания (Саша, Крольчиха-мама и Лис) гоняются друг за другом, вот и все "кино".
Перед началом все делали тесты походки и бега, и пару дней назад, разгребая залежи на компьютере, я нашел и свои тесты. Решил выложить, пусть лежат на память:) Продолжение
Окончание
Первым был, конечно, любопытный кролик Саша:
Я делал его дольше всех, переделывал несколько раз и нарисовал на "единичках", т.к. каждый кадр. Больше меня на такое не хватило :) Уже после того, как работа над короткометражкой была закончена (вернее, прекращена), я сделал еще один тест, просто так, для себя.
В сущности, там и сюжета никакого не было: любопытный кролик Саша сбежал из дома, и за ним погнался Лис. Далее вся компания (Саша, Крольчиха-мама и Лис) гоняются друг за другом, вот и все "кино".
Перед началом все делали тесты походки и бега, и пару дней назад, разгребая залежи на компьютере, я нашел и свои тесты. Решил выложить, пусть лежат на память:) Продолжение
Окончание
Первым был, конечно, любопытный кролик Саша:
Я делал его дольше всех, переделывал несколько раз и нарисовал на "единичках", т.к. каждый кадр. Больше меня на такое не хватило :) Уже после того, как работа над короткометражкой была закончена (вернее, прекращена), я сделал еще один тест, просто так, для себя.
среда, 23 декабря 2009 г.
Анимация: Походка Бобм-Вояж

Есть в фильме "Суперсемейка" такой забавный персонаж - Бомб Вояж. У него очень характЕрная походка, попытался ее воспроизвести (в виде схемки)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

