пятница, 30 октября 2026 г.
Акварельная техника: как рисовать светлым поверх тёмного.
пятница, 16 октября 2026 г.
Как сделать портрет похожим (мой опыт карикатуриста)
Обычно разговор о портретном сходстве начинают с анатомии: советуют разобраться в строении костей головы человека, порисовать черепа и так далее. Я с этим не буду спорить, но давайте считать, что вы это и так знаете, и сразу приступим к главному.
Итак, как сделать портрет похожим1. Форма головы (Силуэт)
Поначалу кажется, что форму самой головы можно взять условно: нарисовать этакую картофелину, а на ней уже разметить рот, нос и глаза. Но на деле форма головы критически важна, потому что по ней можно узнать человека даже со спины или издалека.
Например, очень характерная форма головы у Джека Николсона: круглая и как бы расширяющаяся к верху. А вот у Дуэйна Джонсона наоборот — доминирует нижняя часть лица, мощные скулы и квадратная челюсть. 2. S-линия (или Z-линия) брови и носа Если смотреть на человека в фас, можно представить себе, что линия брови переходит в линию носа и образует фигуру, похожую на букву S или Z. Наиболее ярко этот знак виден у Джона Леннона и Пола Маккартни (да, я уже рисовал Битлов, но этот пример уж очень подходящий). Толстая и почти прямая линия брови Леннона переходит в длинную линию носа с выраженными ноздрями. А у Маккартни наоборот — линия брови тонкая и изогнутая, при этом линия носа короткая, а ноздри образуют совсем другой рисунок. 3. Расстояние между глазами Чаще всего у людей расстояние между глазами равно размеру самого глаза. Проще говоря, между глазами обычно входит ещё один глаз. Поэтому отклонение от этого стандарта всегда придаёт человеку ту самую индивидуальность, которая и делает портрет похожим. И тут есть два варианта: А) Расстояние между глазами меньше длины глаза. Не знаю, что говорит статистика, но мне такие люди попадаются очень редко. Из голливудских актёров я смог вспомнить только Николаса Кейджа. А из наших — Евгения Евстигнеева. Б) Расстояние между глазами больше длины глаза. Этот вариант встречается намного чаще, но, как ни странно, смотрится намного выразительней. Например, очень широко расставлены глаза у актрисы Ани Тейлор-Джой: Кстати, на этом основании её часто сравнивают с ленивцем Сидом из «Ледникового периода», хотя, кроме расстояния между глазами, у них нет ничего общего. Заключение Разумеется, это далеко не всё. У человека может быть тяжёлый, или маленький подбородок, может доминировать верхняя губа над нижней, или наоборот, уши могут быть прижаты или оттопырены. Но всё это достаточно очевидные вещи, а я хотел поделиться нюансами, которые сразу не видны (по крайней мере, не были видны мне, когда я только начинал).воскресенье, 4 октября 2026 г.
Как на пленэре сдаться акварели и победить
вторник, 30 июня 2026 г.
Как правильно рисовать дома: неочевидные нюансы архитектурного пейзажа
Конечно, я не могу назвать себя мастером архитектурного рисунка, но за годы практики я уловил несколько важных нюансов. Сегодня я хочу поделиться ими с теми, кто только учится рисовать здания на улице. Нюанс 1. Дом — это НЕ просто коробка! Изучать законы линейной перспективы обычно начинают не с масштабных зданий, а с простых предметов натюрморта: коробок, книг или кубиков. После некоторой практики у начинающего художника вырабатывается определенный шаблон изображения кубической формы в пространстве. Обычно он выглядит так: И вот когда на пленэре встает задача нарисовать дом, преподаватель говорит: «Вспомни, как мы рисовали коробку на уроках. Здание — это та же самая коробка, только большая!» Дом, конечно, коробка, спору нет. Но есть одно существенное отличие, ломающее весь привычный рисунок: дом — это огромная конструкция, которая во много раз больше самого художника. Из-за этого меняется положение линии горизонта. Неопытный же автор пытается перенести на бумагу старый натюрмортный шаблон, как-будто рисует вид сверху. Вывод: рисование архитектуры требует совершенно другого перспективного шаблона. В реальной жизни художник стоит на земле, а значит, нижняя плоскость «коробки» дома для него практически не раскрыта. При этом верхняя плоскость (крыша, карнизы) наоборот — раскрыта очень активно, но линии сходятся в противоположную сторону по отношению к фундаменту.
Это, разумеется, очень утрированная схема. В реальности грань перелома (линия глаз художника) редко оказывается ровно посередине стены здания, да это и композиционно не всегда красиво. Активность схода разных граней тоже будет отличаться в зависимости от угла обзора. На практике живой рисунок ближе к такому варианту: Конечно, это тоже геометрия и схема. Но такая логика построения перспективы гораздо ближе к жизни и реальному пленэру, чем попытка рисовать многоэтажный дом как обувную коробку на столе. Нюанс 2. Линия горизонта в рисунке: ищем идеальный ориентир. Все, кто хоть немного изучал правила линейной перспективы, знают базовое определение: линия горизонта всегда находится ровно на уровне глаз художника. При этом любые конструктивные линии здания, которые пересекают этот уровень, визуально становятся абсолютно горизонтальными (без наклона к точкам схода). Но как быстро найти эту невидимую линию горизонта, стоя перед огромным многоэтажным домом на пленэре? Есть простой практический секрет. Если вы стоите на тротуаре недалеко от здания, то чаще всего на уровне ваших глаз будут находиться подоконники окон первого этажа. Конечно, не с точностью до миллиметра, но очень приблизительно. Вывод: линия подоконников первого этажа в вашем рисунке должна быть практически ровной и параллельной краю листа. Если проигнорировать этот нюанс и нарисовать наклон линий наугад, дом приобретет странный, неестественный вид. Вроде бы геометрически все верно: линии фасада послушно стремятся к точкам схода, ряды окон им подчиняются... Но если идеально ровная линия сместилась, например, на уровень второго этажа, зритель почувствует подвох. Создастся странное ощущение: то ли художник во время рисования парил в воздухе на уровне второго этажа, то ли перед нами не реальное здание, а какой-то игрушечный шкаф. Полезный ресурс для любителей архитектурного рисункаВ завершение хочу поделиться отличной находкой, которая сильно помогла мне в свое время. Это YouTube-канал художника Стэфана Треверса (Stephen Travers). Его блог целиком и полностью посвящен рисованию архитектуры. Там нет отвлеченных тем, живописи или портретов — только мастерски нарисованные дома, разборы построения перспективы и фишки работы с городским пейзажем. Видео записаны на английском языке, но автор говорит очень понятно, а живой процесс создания рисунка будет ясен даже без перевода. Обязательно загляните для вдохновения!
воскресенье, 21 июня 2026 г.
Как искать сюжет на пленэре: 4 рабочие схемы композиции пейзажа
пятница, 19 июня 2026 г.
Как превратить обычную фотографию в живописную работу: мой пример работы с референсом
Моя картинка в результате
понедельник, 15 июня 2026 г.
Акварельная дорога: делаю разбор, о котором никто не просил
Некоторое время назад в это сообщество выложил свою работу некто Сергей Шилин. Работа по своему неплохая, но к ней прилагался ещё и референс, поэтому у меня сразу возникли соображения и замечания. Но, как я уже сказал, критика в сообществе запрещена, поэтому я решил поделиться своими мыслями здесь, а в завершении предложу свой вариант рисунка по этому же референсу.
Вот, что выложил Сергей
А вот референс Обычно я оцениваю картинки (в том числе и свои) в пяти-размерной системе координат
1. Композиция
2. Светотень
3. Живопись
4. Рисунок
5. Техника живописи
В пункте 4 я имею в виду рисунок в буквальном смысле, как изображение предмета линиями. В данной работе рисунок максимально простой, так что, этот пункт я пропущу. Это, кстати, причина, по которой начинающие художники часто предпочитают пейзаж - можно подобрать такой сюжет, где сложный рисунок не понадобиться (с натюрмортом, например, такой фокус не получится, там придётся рисовать)
Итак, приступим.
1. Композиция.
К композиции есть сразу несколько вопросов. Самый первый - край дороги слева упирается точно в угол листа. Это создаёт ненужное визуальное напряжение и, кроме того, любые линии, которые указывают в углы листа, или точно в центр стороны листа сразу обнаруживают, что зритель смотрит на плоский экран, и это сразу рушит ощущение пространства.
Кстати, на рефе этой ошибки нет.Далее, я считаю, что группа деревьев справа слишком большая и спорит по размеру с пятном поляны справа. Эту группу деревьев надо сделать меньше, это дополнительно усилит ощущение перспективы. А вот деревья слева я бы так сильно не прижимал к верхнему краю, а нарисовал бы их уходящими за край листа.
И последнее касается деталей на заднем плане. Я считаю, что дорога на картинке должна куда-то вести. Понятное дело, что это не всегда возможно, но в данном случае на рефе видно, что дорога ведёт к столбам с проводами. Это очень хорошо работающая деталь и эти столбы обязательно надо нарисовать (можно процарапать ножом, или нарисовать белилами)2. Светотень. Прежде всего, я считаю, что деревья справа слишком светлые в своей светлой части. На рефе хорошо видно, что деревья в целом темней всего вокруг, так что, даже освещённая часть должна быть темней всего. В принципе, можно вообще не показывать светотень на дальних деревьях.
Тоже самое касается травы слева. Она тёмная, с её стороны падает тень на дорогу, её надо увести в тень. Оставить светлое пятно можно рядом с деревьями слева, всё остальное должно быть в темноте.3. Живопись.
Здесь меня интересует дорога. Во-первых, в своей светлой части на рисунке дорога голубая. Но точней будет нарисовать её тёплой, потому что она освещается солнцем. Я собираюсь нарисовать её красным кадмием, смешанным с чёрной краской, в результате получится ненасыщенный и тёплый оттенок.
Во-вторых, тени на дороге в рисунке совпадают по температуре с температурой неба. Я не согласен с таким подходом. Своими глазами я вижу, что синие тени в солнечный день холоднее, чем небо. Т.е. если небо у нас голубое, то тени должны быть ближе к фиолетовому. Или, если оставлять тени синими, надо уводить небо ближе к зелёному.
Меня такое несоответствие температур теней и неба беспокоит даже у признанных мастеров. Например, у Джона Сарджента есть такой акварельный рисунок "Белый бык в Сиене".
Тени на туловище быка нарисованы той же краской, что и небо. Я не знаю истории создания этого рисунка, может быть, у Сарджента просто не было возможности набрать другой цвет, но мне это буквально "режет глаз".А хороший пример можно увидеть у нашего Сергея Виноградова
Небо ближе к зелёному, а тени - к фиолетовому.
4. Техника живописи.
Опять же обратимся к дороге. Мне кажется, будет лучше, если тени проложить уже по сухому. А потом уже добавить немного деталей (камешки, трещины и т.д.)
Мой вариант получился такой.
И напоследок признаюсь в страшном: я нарисовал столбы вдалеке гелиевой ручкой. Это, конечно, абсолютно не спортивно, но зато удобно :)
среда, 10 июня 2026 г.
Разбор ошибок в моей старой работе: дебаркадер
воскресенье, 7 июня 2026 г.
Как сделать из фотографии референс для пейзажа
Поэтому основной источник — собственный телефон. Конечно, не каждый снимок годится для живописной работы. Вернее, не каждый годится в том виде, как есть. Фотографии надо редактировать. И для меня главный инструмент в этом деле — кадрирование. Ннедавно мне попалась фотография, где эффект от кадрирования виден как нельзя лучше. Вот исходник. Вертикальная фотография с телефона. Фотография сама по себе неплохая. Есть акцент (зелёный куст на берегу), есть цветовая гамма (сине-зелёные оттенки), есть настроение. Но с точки зрения композиции есть ненужная симметрия: неба столько же, сколько воды (или, если угодно, земли). Чтобы композиция смотрелась интереснее, нужно сделать так, чтобы небо и вода перестали конкурировать. То есть сделать или больше неба, или больше воды. Лично мне больше нравится идея дать больше воды. Тогда у нас остаются и необычная лохматая туча на небе, и интересный градиент цвета на воде. Но можно и наоборот: дать больше неба, чтобы над лохматой тучей появился небесный купол. При этом на воде по-прежнему останутся отражения камней и рябь на поверхности. И в обоих случаях у нас остаётся дальняя полоска леса и островок на горизонте. При кадрировании я использую правило третей. В «водном» варианте — две трети воды и треть неба. В «небесном» — две трети неба и треть воды. А сами камни и куст на берегу — не в центре, а на левой трети. Как я уже сказал, мне больше нравится вариант с водой. Его я и нарисовал. И, кстати, эту же локацию, только с другой стороны, я уже рисовал зимой





















































